「荒野のコトブキ飛行隊(TVアニメ動画)」

総合得点
69.8
感想・評価
320
棚に入れた
1047
ランキング
1653
★★★★☆ 3.4 (320)
物語
3.2
作画
3.5
声優
3.4
音楽
3.4
キャラ
3.3

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Dave さんの感想・評価

★★★☆☆ 2.5
物語 : 2.0 作画 : 3.0 声優 : 3.0 音楽 : 3.0 キャラ : 1.5 状態:観終わった

これ、何ていうフライトシミュレーター?

完走自体は容易だったんですが、やはり勿体ないというか惜しい作品になってしまいました。主たる問題は、人物をフルCGでやっちゃって違和感が半端ないのと、話が面白くないことの2点。3DCGをゴリゴリ使ったレシプロ機のドッグファイトを売りにしてるのはいいんだけど、それ以外がない。

1. なんかよくわからない
そもそも舞台背景が何かよくわからないし(これは最後まで茶を濁して終了)、まあ旧日本軍機をたくさん出したかったんだなあ、ということだけは伝わってきました。でも、それだけ旧日本軍機に愛着があるなら、塗装も寄せた方がよかったんじゃないかな?敵味方がわかりにくくなるのはそうだけど、では変な塗装にした本作が空中戦において敵味方がわかりやすかったかというと否。空賊だのなんとか商会だの、いろんなよくわからない勢力が複数登場してただでさえ分かりにくいのに、それをガルパンのように兵器の出身国で分けるでもないのでより分かりにくい。

2. キャラクターも魅力に乏しい
3DCGが恐ろしく違和感があるのはすでに多くの方が指摘している通りで、おそらく制作側もこの点についてはぐうの音も出ないんじゃないだろうか。しかしそれだけではなく、各キャラの掘り下げが足りないから感情移入できないというのが致命的。終盤までコトブキのメンバーでさえ誰が誰やら、でした。だったらあんなにたくさん登場させる必要ありました?まるで、文化祭の劇でみんなに何かしら「役」を割り振らないといけないから、無理矢理モブを増やしたような水増し感。

3. 緩急なく、あるのは軽いノリだけ
それと、軽いノリがイマイチ世界観とあってないような気がします。緩急で使い分けるならまだしも、ずっと軽いノリで通したのは何でだったんでしょう?あれだけ空戦をリアルにやると、そこにあるはずの死を意識せざるを得ないのに、そこに(人的・物的)被害があることは、軽いノリでまるでなかったことにされています。ガルパンのようにトンでもルールでも明白にしていればまだ諦めもつきますが、明らかに「今、死んだよね?」「今、殺したよね?」という描写をしながら、ポップさで押し切る点に違和感がありました。

4. 最新ゲームのデモ画像?
結局、徹頭徹尾、現代の3DCGでレシプロ機のドッグファイトをド派手に描きました!音にも、細部にまでこだわりました!ってだけの作品というか「映像集」でしたね。
90年代だったらそれだけで「スゲー!!」って狂乱していたと思いますが、家庭でも高度なフライトシミュレーターを楽しめるようになった2019年では、やはり「最新のゲームのデモ画像?」くらいの感想しか得られません。

別に予算がなかったわけでも、やる気がなかったわけでもないだろうに、なんとも残念。やはりストーリーは大事です。それと、面倒でも人物は手描きしましょう。
そういうわけで、生粋のレシプロ空戦ファンにしかおすすめできないです。

投稿 : 2019/04/05
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サンキュー:

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